Les Tribus du Vent est un jeu de stratégie sur le thème de l'écologie, dans lequel on parle de dépollution et de reforestation.
Le monde est bien mal en point. La pollution a recouvert les ruines des civilisations passées. Seules restent les Tribus du Vent qui planent de cimes en cimes pour dépolluer et reverdir ces terres abandonnées.
Prenez la tête d'une des Tribus du Vent et tentez de dépolluer la surface de la planète. Plantez de luxuriantes forêts et bâtissez-y des villages à la cime des arbres. Jouez vos cartes en fonction du dos des cartes de vos adversaires, construisez des temples, déplacez vos voltigeurs et remplissez vos objectifs.
Dans ce jeu, incarnez un Guide utilisant la magie des éléments pour lutter contre la pollution. À votre tour, au choix :
– Jouer une carte de votre main afin de gagner de l’eau, déplacer des voltigeurs, dépolluer ou planter une forêt. Les conditions pour jouer ces cartes dépendront de vos autres cartes, ainsi que du dos des cartes de vos adversaires.
– Construire un temple afin de gagner le bonus associé, et de marquer des points en fin de partie. Cette action est aussi idéale pour renouveler sa main de cartes.
– Construire un village : placez le bon nombre de voltigeurs sur une tuile "Forêt" et retournez la sur sa face village. Cela vous octroiera une carte "Village" (bonus immédiat ou scoring final). Le premier joueur à construire 5 villages lancera la fin de partie!
Au fur et à mesure de la partie, vous débloquerez les pouvoirs uniques de votre Guide (5 Guides différents). À vous de devenir la meilleure des Tribus du Vent!
La boite de jeu contient 5 Plateaux Joueurs, 5 Supports de cartes, 130 cartes, 44 tuiles, 1 jeton "Fin de Partie", 172 jetons "Eau et Pollution", 80 pions en bois et la règle du jeu.
Un jeu de société créé par Joachim Thôme et illustré par Vincent Dutrait.