Colt express

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36,00 €

Caractéristiques

Nombre de joueurs : 2 à 6
Durée d'une partie : 45 min
Mécanisme : Programmation
A partir de : 10 ans

+

Chaque joueur choisit un personnage Bandit, et prend la carte correspondante. Il place les 6 cartes Balle de sa couleur, dans l'ordre croissant du nombre de balles, en bas de sa carte Personnage. Il mélange les 10 cartes Action de sa couleur (tous les joueurs ont le même set de cartes Action) et les pose à gauche de sa carte : cela forme sa pioche personnelle. Chaque joueur prend également une Bourse de 250 $ et la place sur sa carte, en gardant sa valeur cachée.

Votre arme est chargée mais vous comptez bien la vider sur vos copains.

Au centre de la table, vous formez aléatoirement un train avec autant de Wagons qu'il y a de joueurs et vous finalisez votre oeuvre par une Locomotive à une extrémité. Ensuite, vous placerez dans chaque Wagon le nombre et les types de jetons Butin indiqués sur son plancher. Les Bourses sont piochées au hasard et disposées avec leur valeur cachée. Ensuite, vous placez le pion du Marshal et une Cagnotte dans la Locomotive. Les joueurs vont finalement positionner leur pion Bandit dans les wagons en suivant les règles de placement.

Au début du tour, on tire une carte Manche qui indique le nombre de tours de table qui aura lieu durant cette phase ainsi que la manière dont les tours de table vont se dérouler. Chaque joueur va mélanger sa petite pioche personnelle et piocher 6 cartes.

A son tour un joueur peut :

- soit jouer une carte Action de sa Main en la posant visible (sauf indication contraire) sur la pile commune

- soit piocher 3 nouvelles cartes qu'il ajoute à sa Main

Dès que le nombre de tours indiqué par la carte Manche est passé, la planification se termine. On pose nos cartes restantes sur le dessus de nos pioches respectives. Et on passe à l'action cow-boy ! On va résoudre les actions des Bandits en retournant les cartes, une par une, dans l'ordre dans lequel elles ont été posées. Quoi qu'il arrive, on doit réaliser l'Action qui a été programmée. On va pouvoir tirer sur ses adversaires, éviter le Marshal et récupérer un max de butins !

 jeux tu ils, jouets de 7 à 177 ans

Colt express est un réel coup de coeur ! Le train et la locomotive en 3D sont très réussis et la boîte de jeu bien pensée pour y ranger tout le matériel à sa place. La mécanique de jeu est géniale : le fait de programmer ses actions à l'avance et de devoir les réaliser quelle que soit l'issue est vraiment chouette. Chaque bandit a sa capacité spéciale; personnellement, je préfère les tirer au sort en début de partie plutôt que de les choisir car ça me parait plus équitable. N'hésitez pas à acquérir Colt Express : il fait partie de toute bonne ludothèque !
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